forked from NaiJi/project-kyoku
Init
This commit is contained in:
commit
5b1a00adeb
|
@ -0,0 +1,73 @@
|
||||||
|
# This file is used to ignore files which are generated
|
||||||
|
# ----------------------------------------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
*~
|
||||||
|
*.autosave
|
||||||
|
*.a
|
||||||
|
*.core
|
||||||
|
*.moc
|
||||||
|
*.o
|
||||||
|
*.obj
|
||||||
|
*.orig
|
||||||
|
*.rej
|
||||||
|
*.so
|
||||||
|
*.so.*
|
||||||
|
*_pch.h.cpp
|
||||||
|
*_resource.rc
|
||||||
|
*.qm
|
||||||
|
.#*
|
||||||
|
*.*#
|
||||||
|
core
|
||||||
|
!core/
|
||||||
|
tags
|
||||||
|
.DS_Store
|
||||||
|
.directory
|
||||||
|
*.debug
|
||||||
|
Makefile*
|
||||||
|
*.prl
|
||||||
|
*.app
|
||||||
|
moc_*.cpp
|
||||||
|
ui_*.h
|
||||||
|
qrc_*.cpp
|
||||||
|
Thumbs.db
|
||||||
|
*.res
|
||||||
|
*.rc
|
||||||
|
/.qmake.cache
|
||||||
|
/.qmake.stash
|
||||||
|
|
||||||
|
# qtcreator generated files
|
||||||
|
*.pro.user*
|
||||||
|
|
||||||
|
# xemacs temporary files
|
||||||
|
*.flc
|
||||||
|
|
||||||
|
# Vim temporary files
|
||||||
|
.*.swp
|
||||||
|
|
||||||
|
# Visual Studio generated files
|
||||||
|
*.ib_pdb_index
|
||||||
|
*.idb
|
||||||
|
*.ilk
|
||||||
|
*.pdb
|
||||||
|
*.sln
|
||||||
|
*.suo
|
||||||
|
*.vcproj
|
||||||
|
*vcproj.*.*.user
|
||||||
|
*.ncb
|
||||||
|
*.sdf
|
||||||
|
*.opensdf
|
||||||
|
*.vcxproj
|
||||||
|
*vcxproj.*
|
||||||
|
|
||||||
|
# MinGW generated files
|
||||||
|
*.Debug
|
||||||
|
*.Release
|
||||||
|
|
||||||
|
# Python byte code
|
||||||
|
*.pyc
|
||||||
|
|
||||||
|
# Binaries
|
||||||
|
# --------
|
||||||
|
*.dll
|
||||||
|
*.exe
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,19 @@
|
||||||
|
cmake_minimum_required(VERSION 3.5)
|
||||||
|
|
||||||
|
project(project-kyoku LANGUAGES CXX)
|
||||||
|
|
||||||
|
set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)
|
||||||
|
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)
|
||||||
|
set(SOURCES application.cpp main.cpp)
|
||||||
|
set(HEADER_FILES application.h)
|
||||||
|
|
||||||
|
# STATIC #
|
||||||
|
# You need to build SFML from sources with cmake
|
||||||
|
set(SFML_LIB_DIR
|
||||||
|
${CMAKE_SOURCE_DIR}/SFML-2.5.1/lib/libsfml-graphics.so.2.5
|
||||||
|
${CMAKE_SOURCE_DIR}/SFML-2.5.1/lib/libsfml-system.so.2.5
|
||||||
|
${CMAKE_SOURCE_DIR}/SFML-2.5.1/lib/libsfml-window.so.2.5)
|
||||||
|
set(SFML_INCL_DIR ${CMAKE_SOURCE_DIR}/SFML-2.5.1/include)
|
||||||
|
include_directories(${SFML_INCL_DIR})
|
||||||
|
add_executable(project-kyoku ${SOURCES} ${HEADER_FILES} )
|
||||||
|
target_link_libraries(project-kyoku ${SFML_LIB_DIR})
|
|
@ -0,0 +1,66 @@
|
||||||
|
#include "application.h"
|
||||||
|
#include <SFML/Graphics/Color.hpp>
|
||||||
|
#include <SFML/Window/Event.hpp>
|
||||||
|
|
||||||
|
Application::Application() :
|
||||||
|
game_window({1280, 720}, "Test")
|
||||||
|
{
|
||||||
|
float x = game_window.getSize().x;
|
||||||
|
float y = game_window.getSize().y;
|
||||||
|
pulse_mask.setSize({x, y});
|
||||||
|
pulse_mask.setOrigin(0.f, 0.f);
|
||||||
|
pulse_mask.setFillColor(sf::Color(255, 0, 0, 0));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Application::run()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
game_window.display();
|
||||||
|
timeline.push(5500000);
|
||||||
|
timeline.push(5000000);
|
||||||
|
timeline.push(4500000);
|
||||||
|
timeline.push(4000000);
|
||||||
|
timeline.push(3500000);
|
||||||
|
timeline.push(3000000);
|
||||||
|
timeline.push(2500000);
|
||||||
|
timeline.push(2000000);
|
||||||
|
timeline.push(1500000);
|
||||||
|
timeline.push(1000000);
|
||||||
|
//music.openFromFile("/home/egor/test.flac");
|
||||||
|
//usic.play();
|
||||||
|
music.restart();
|
||||||
|
while (game_window.isOpen())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
sf::Event event;
|
||||||
|
while (game_window.pollEvent(event))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (event.type == sf::Event::Closed)
|
||||||
|
game_window.close();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
update();
|
||||||
|
draw();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Application::update()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!timeline.empty() && timeline.top() <= music.getElapsedTime().asMicroseconds())
|
||||||
|
{
|
||||||
|
timeline.pop();
|
||||||
|
pulse_mask.setFillColor(sf::Color(255, 0, 0, 255));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (pulse_mask.getFillColor().a > 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const auto alpha = pulse_mask.getFillColor().a - 1;
|
||||||
|
pulse_mask.setFillColor(sf::Color(255, 0, 0, alpha));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Application::draw()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
game_window.clear();
|
||||||
|
game_window.draw(pulse_mask);
|
||||||
|
game_window.display();
|
||||||
|
}
|
|
@ -0,0 +1,28 @@
|
||||||
|
#ifndef APPLICATION_H
|
||||||
|
#define APPLICATION_H
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <SFML/Graphics/RenderWindow.hpp>
|
||||||
|
//#include <SFML/Audio/Music.hpp>
|
||||||
|
#include <SFML/System/Clock.hpp>
|
||||||
|
#include <SFML/Graphics/RectangleShape.hpp>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <stack>
|
||||||
|
|
||||||
|
class Application
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
Application();
|
||||||
|
void run();
|
||||||
|
void update();
|
||||||
|
void draw();
|
||||||
|
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
sf::RenderWindow game_window;
|
||||||
|
sf::Clock music;
|
||||||
|
//sf::Music music;
|
||||||
|
sf::RectangleShape pulse_mask;
|
||||||
|
|
||||||
|
std::stack<sf::Int64> timeline;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif // APPLICATION_H
|
Loading…
Reference in New Issue